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Valve anuncia grande mudança no sistema de promoções da Steam! Entenda como vai funcionar

Valve anuncia grande mudança no sistema de promoções da Steam! Entenda como vai funcionar
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O Checkpoint desta quarta-feira (30) chega com grandes mudanças no sistema de promoções da Steam. Segundo a Valve, o novo sistema, que será totalmente implementado no início de 2027, permitirá que essas ofertas sazonais da plataforma sejam mais “dinâmicas e personalizadas”.

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Em outras notícias, também tivemos declarações da CD Projekt RED, que afirma ter reformulado o gameplay de The Witcher 3 na nova versão remasterizada porque era “obviamente” o ponto mais fraco da experiência com o RPG.

Quer saber o que mais rolou no mundo dos games nesta quarta (30)? Então prepara o cafezinho da tarde e acompanhe o Voxl por mais um Checkpoint!

Steam terá sessão de descontos e ofertas mais “dinâmicas” no início de 2027

Promoções da Steam passarão por mudanças no início de 2027. Foto: Steam/Divulgação

A Valve está reformulando a seção de Descontos e Eventos do Steam para torná-la mais dinâmica e personalizada. A mudança será totalmente implementada no início de 2027 e permitirá exibir até dez vezes mais jogos diariamente na área de ofertas.

Segundo a empresa, o novo sistema já trouxe “aumentos significativos nas visitas à página da loja, listas de desejos e adições ao carrinho”. A Valve também afirmou que a nova abordagem deve ampliar a exposição de jogos menores, já que “a limitação de um calendário gerenciado manualmente não faz muito sentido” diante da variedade de ofertas disponíveis.

CD Projekt afirma que mudou gameplay de The Witcher 3 porque era “obviamente” o ponto mais fraco do RPG

Gameplay de The Witcher 3 era “obviamente” o ponto mais fraco da experiência antes da versão remasterizada, segundo a CD Projekt. Foto: CD Projekt RED/Divulgação

A CD Projekt Red decidiu reformular a jogabilidade de The Witcher 3: Wild Hunt na nova versão remasterizada após identificar esse aspecto como uma das principais limitações do RPG original. Segundo Pawel Sasko, designer do estúdio, a equipe analisou críticas de jogadores e jornalistas antes de definir quais elementos precisavam ser atualizados.

“Quando você olha para a jogabilidade, fica óbvio que esse era um dos pontos mais fracos”, afirmou Sasko. A remasterização inclui mudanças no combate, árvore de habilidades, animações, finalizações e movimentação durante a exploração, com parte das decisões baseada na experiência adquirida pela equipe durante a reformulação de Cyberpunk 2077.

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Mario Kart Tour foi encerrado nos celulares, mas rendeu quase US$ 270 milhões à Nintendo

Conforme noticiado em julho, Mario Kart Tour foi oficialmente encerrado no Android e iOS após quase sete anos de atividade. Lançado em setembro de 2019 como um jogo gratuito, o título acumulou mais de 276 milhões de downloads e gerou cerca de US$ 268,5 milhões em receita para a Nintendo, segundo estimativas da AppMagic.

O jogo deixou de funcionar em 29 de setembro, após a Nintendo anunciar o fim do suporte em julho de 2026. Durante sua trajetória, Mario Kart Tour recebeu 93 turnês e chegou a reunir 267 personagens, 340 karts, 238 planadores e 546 pistas. “Obrigado por apoiarem o jogo nesses últimos sete anos”, publicou a conta oficial do título após o encerramento.

Ex-diretor de Halo pede para Activision contratar devs demitidos da Bungie e da Halo Studios

Franquia Halo está sobre a supervisão da Activision atualmente. Foto: Halo Studios/Divulgação

Frank O’Connor, ex-diretor criativo de Halo, sugeriu que a Activision contrate desenvolvedores demitidos da Bungie e da Halo Studios para trabalhar no futuro da franquia. A recomendação veio após a Activision assumir o controle de Halo dentro das recentes mudanças na estrutura da Xbox.

O’Connor também defendeu que o próximo jogo preserve elementos como mundo aberto, movimentação e o tradicional sandbox da série. Entre suas orientações aos novos responsáveis, ele pediu para “não abandonarem o modo sandbox” e destacou que há profissionais com “talento e ideias” que foram dispensados nos últimos anos.

Modder que portou GTA 5 para Switch está grato pela “misericórdia da Take-Two” em processo

Modder que portou GTA 5 para Switch está grato pela “misericórdia da Take-Two”. Foto: Rockstar/Divulgação

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O modder responsável por um port não oficial de GTA 5 para Nintendo Switch encerrou o projeto após ser contatado pelos advogados da Take-Two. A equipe também trabalhava em uma adaptação de GTA Online para o console da Nintendo.

Mojso, líder da Paralympics Productions, afirmou estar “grato pela misericórdia da Take-Two” após decidir interromper o desenvolvimento. O projeto utilizava código-fonte vazado de GTA 5 e já havia mostrado o jogo e GTA Online rodando em um Switch modificado.

E aí, o que você achou das principais notícias de games do dia no Checkpoint? Conte pra gente nas redes sociais do Voxl e do TecMundo!

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Equipe Guia no Toque

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