A Valve lançou mais uma grande atualização para Deadlock nesta terça-feira (29). Batizado de “City Never Sleeps” (“A cidade nunca dorme”, em tradução livre), o update reformula o layout e o visual do mapa do game com notável profundidade, introduz seis novos personagens jogáveis e várias outras mecânicas inéditas para o título.
Quase nove meses após o último grande update – “Old Gods, New Blood”, que renovou os patronos e também introduziu seis heróis –, “City Never Sleeps” adiciona ainda mais camadas ao complexo (e ainda não lançado) MOBA da Valve. O jogo bateu o recorde de jogadores simultâneos com a estreia da atualização, segundo dados do SteamDB – e continua acessível somente mediante convite.

A novidade mais notável do update está no mapa. A “The Cursed Apple”, versão sombria de Nova York, foi toda reformulada. As mudanças vão desde ajustes cosméticos a alterações de layout, proporção de mapa, campos de inimigos neutros e objetivos adicionais.
Confira alguns destaques:
- Todas as lanes foram profundamente reformuladas. Agora, cada uma delas é composta por um cenário com identidade própria – York é industrial, Greenwich é repleta de vegetação e Broadway é o coração da metrópole;
- Os campos da jungle foram todos refeitos, e agora os inimigos neutros têm classes com visual, estilo de luta e danos próprios;
- Foram adicionadas novas áreas, ricas em almas e buffs – Sunken Plaza e Bell Tower –, com maior quantidade de inimigos, Sinner’s Sacrifices e caixas;
- Foi adicionada uma nova caixa quebrável com golpe pesado;
- Foi adicionada uma nova loja secreta com disponibilidade limitada de itens com ótimos buffs, mas com debuffs notáveis;
- Vários elementos da interface, a loja de itens e o sistema de comunicação in-game foram retrabalhados e aprimorados.
Essas são apenas algumas das várias alterações do game – a lista completa está no site oficial de Deadlock. Vale a pena conferir na íntegra se você é fã do título.
Seis novos personagens de Deadlock
A atualização introduz seis novos heróis. Assim como nos últimos grandes patches, os personagens serão liberados de forma gradativa – agora, às terças e sextas –, e é a comunidade quem decide a ordem por meio do voto.

Há uma mudança no sistema de votação: os jogadores devem votar no começo de cada partida (normal, ranqueada ou Briga de Rua), e os votos de quem está no time vencedor valem em dobro ao final da partida. A primeira estreia acontece nesta sexta-feira (2).
Os nomes dos novos personagens (em inglês) são: Nurse Harrow, Solomon, Deadman Danny, Baba, Violet e Rat King – este último, especulado pela comunidade há meses.
Deadlock bateu recorde de jogadores simultâneos
Com a estreia de “City Never Sleeps”, Deadlock bateu o recorde de jogadores simultâneos desde sua estreia pública em setembro de 2024. Segundo o SteamDB, foram registrados 228 mil jogadores nesta terça-feira (29), contra os 171 mil que conferiram o game quando as restrições de divulgação foram derrubadas.
Contudo, o jogo continua em desenvolvimento ativo, sem lançamento definitivo e sem data de estreia.

“Acreditamos que desenvolver um jogo multiplayer é muito difícil e arriscado, e a melhor maneira de minimizar esse risco é garantir que possamos colocá-lo nas mãos de jogadores antecipadamente, para que nos ajudem a moldá-lo e nos dizer o que é divertido e o que não é”, disse a Valve nas notas do update.
Segundo a empresa, há muitos pontos no game que merecem atenção antes da estreia definitiva. Entre eles, Mid Boss, Guardians e Walkers serão o foco de atualizações futuras. O retrabalho visual de alguns personagens vai ficar para depois, nos últimos updates do acesso antecipado.
No texto, a Valve também menciona o desenvolvimento de sistemas de progressão e personalização de heróis, algo ausente no título até hoje. Não foram divulgados planos para monetização, como itens ou passes de batalha.
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