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Desenvolvedores de GTA 6 visitaram clubes de striptease e andaram com a polícia em Miami

Desenvolvedores de GTA 6 visitaram clubes de striptease e andaram com a polícia em Miami
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GTA 6 será lançado no PC no primeiro trimestre de 2027, apontam fontes

GTA 6 chegará ao PC mais rápido que o esperado. Pelo menos é isso que dizem as fontes do site GamesBeat.

A Rockstar Games levou a equipe de desenvolvimento de GTA 6 a Miami, cidade que serve de inspiração para a fictícia Vice City, para pesquisar de perto os ambientes e as situações que estarão presentes no jogo. Entre as atividades, os funcionários acompanharam policiais em regiões associadas ao crime, fizeram registros aéreos da cidade e visitaram clubes de striptease para estudar a iluminação dos estabelecimentos.

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Os bastidores foram revelados em uma entrevista publicada pela Bloomberg nesta quarta-feira (14), assinada pelo jornalista Jason Schreier. Segundo o veículo, a Rockstar investiu em pesquisas de campo para reproduzir detalhes do cotidiano de Miami, incluindo elementos que vão além dos cenários e ajudam a tornar o mundo virtual mais convincente.

A dedicação também ajuda a explicar por que Grand Theft Auto VI está em desenvolvimento há mais de oito anos e passou por dois adiamentos. De acordo com a reportagem, a equipe quer combinar a liberdade e o humor característicos da franquia com sistemas mais complexos de interação e um nível de realismo que se aproxima do visto em Red Dead Redemption 2.

GTA 6 teve pesquisa de campo em Miami, incluindo clubes norturnos

Aaron Garbut, um dos principais artistas da Rockstar, explicou à Bloomberg que criar um clube noturno para GTA 6 exige muito mais do que distribuir personagens pelo ambiente. A equipe precisa animar e programar individualmente os frequentadores, desenvolver bebidas, trabalhar na música e sincronizar a iluminação com as faixas reproduzidas no local.

Campanha de marketing para transformar Miami em Vice City foi aprovada. Foto: Rockstar

Esse conjunto de elementos ajuda a explicar a visita aos clubes de striptease de Miami. A ideia era observar como a iluminação funciona em ambientes reais e entender como diferentes camadas de detalhes contribuem para a sensação de estar em um estabelecimento de verdade.

As pesquisas também incluíram passeios de helicóptero para fotografar a cidade de diferentes ângulos e acompanhamento de policiais em áreas conhecidas pela atividade criminosa. Embora a Rockstar não tenha detalhado todos os resultados dessas visitas, as atividades indicam o nível de observação empregado para construir Vice City.

Desenvolvimento de GTA 6 passou por crises e adiamentos

O projeto começou em 2015, quando Nelson e outros integrantes da liderança viajaram pela primeira vez a Miami para pesquisar o cenário. Na época, o jogo era conhecido internamente como Project Americas e tinha planos mais ambiciosos, com grandes áreas inspiradas na América do Norte e na América do Sul, mas a proposta acabou reduzida à região de Miami e seus arredores.

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O desenvolvimento também precisou dividir espaço com Red Dead Redemption 2, lançado em 2018. Conforme o projeto anterior cresceu, a Rockstar direcionou boa parte de sua equipe para concluí-lo, o que contribuiu para postergar o avanço de GTA 6.

A pandemia de covid-19 trouxe novos obstáculos, interrompendo atividades presenciais e paralisando temporariamente os estúdios de captura de performance. A expansão da empresa também dificultou a comunicação entre equipes, enquanto alguns profissionais experientes deixaram o estúdio por frustração com a falta de progresso.

A Rockstar cresceu de 2.441 funcionários na época de Red Dead Redemption 2 para 4.711 pessoas distribuídas em 12 escritórios, segundo os números apresentados pela Bloomberg. A empresa também enfrentou problemas relacionados ao equilíbrio entre trabalho e vida pessoal, vazamentos de informações e acusações de tentativa de impedir a sindicalização após a demissão de 34 funcionários por suposta má conduta.

Rockstar quer equilibrar realismo e diversão em GTA 6

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A Bloomberg aponta que GTA 6 tenta encontrar um equilíbrio entre a sátira exagerada de Grand Theft Auto V e a abordagem mais realista de Red Dead Redemption 2. O objetivo é preservar atividades absurdas, como jogar dinheiro para dançarinas ou atropelar pedestres, sem abrir mão de personagens com relações e motivações mais desenvolvidas.

Uma das principais apostas está na interação entre Jason e Lucia, protagonistas inspirados na dinâmica de casais criminosos como Bonnie e Clyde. A equipe decidiu que os dois deveriam conseguir compartilhar atividades no mundo aberto, o que exigiu sistemas de inteligência artificial capazes de coordenar suas ações e reações.

Confira 26 minutos de gameplay de GTA 6, que chega em 19 de novembro no PS5 e Xbox Series S/X

Olhar Estendido divulgado pela Rockstar Games apresenta detalhes da jogabilidade do aguardado Grand Theft Auto VI.

Na prática, os personagens podem combinar encontros por mensagens, caminhar de mãos dadas, conversar sobre acontecimentos pessoais e frequentar a academia juntos. Depois, também podem assaltar estabelecimentos e fugir da polícia enquanto continuam interagindo, criando situações que misturam a rotina do casal com a criminalidade típica da série.

Segundo a reportagem, a implementação desses sistemas exigiu anos de trabalho. Para Rob Nelson, responsável pela liderança do desenvolvimento, a equipe precisou assumir o desafio de fazer os protagonistas funcionarem como um casal de verdade, em vez de apenas permitir que os jogadores alternassem entre dois personagens independentes.

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Quando GTA 6 será lançado?

A Rockstar inicialmente planejava lançar GTA 6 em 2025, mas adiou o jogo duas vezes. A primeira mudança levou a estreia para maio de 2026, enquanto o segundo adiamento estabeleceu novembro como a nova janela de lançamento.

Jennifer Kolbe, chefe de publicação da Rockstar, contou à Bloomberg que precisou comunicar as mudanças a Strauss Zelnick, CEO da Take-Two Interactive, empresa responsável pela publicadora do jogo. Segundo ela, o executivo demonstrou surpresa com o segundo adiamento, mas compreendeu os motivos apresentados pela equipe.

Após idas e vindas, GTA 6 será lançado em 19 de novembro no PS5 e Xbox Series S e X. Enquanto uma versão de PC ainda não foi confirmada, a expectativa é que o jogo chegue aos computadores em 2027.

Equipe Guia no Toque

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