A divisão de jogos da Microsoft revelou novos desdobramentos de seu plano de reorganização empresarial, que prevê o corte de milhares de postos de trabalho até o encerramento do atual ano fiscal. O processo atual prevê a eliminação de centenas de vagas adicionais, impactando diretamente equipes de gestão, áreas centrais e divisões internas de desenvolvimento, com destaque para a Halo Studios.
Mudança de comando na franquia Halo
Como parte da nova estratégia corporativa, a gestão da famosa série de tiro foi transferida para a Activision, que também absorverá outras desenvolvedoras first-party do ecossistema.
“As ações concluídas desde julho, incluindo os desinvestimentos de estúdios, nos levam a aproximadamente três quartos do caminho da reestruturação anunciada anteriormente”, afirmou o diretor de conteúdo e vice-presidente executivo do XBOX, Matt Booty, em publicação no blog XBOX Wire.
Além disso, o executivo pontuou que uma fração remanescente da equipe original “continuará dando suporte à comunidade de Halo e aos jogos que já estão no mercado”.
Impacto nos estúdios e futuras parcerias
Outras marcas tradicionais também passam por transformações profundas na estrutura interna. A Obsidian passará a responder diretamente à Bethesda, mantendo o foco em seus projetos atuais e futuros. No segmento de jogos de corrida e aventura, a Playground Games e a Turn 10 foram unificadas em uma única estrutura dedicada às franquias Forza e Fable, enquanto a King absorveu o setor de títulos casuais da empresa.
Essas alterações ocorrem para “fortalecer nossas franquias e jogos operando menos unidades de negócios, alinhando grupos que já trabalham juntos de forma próxima e focando nossa expertise em publishing”, conforme escreveu o executivo.
O futuro incerto da Ninja Theory e novos rumos
O plano de enxugamento também colocou desenvolvedoras importantes em situação delicada após negociações frustradas de venda. O futuro da Ninja Theory segue ameaçado por uma proposta de encerramento em estudo, enquanto análises sobre a Arkane Lyon continuam ativas. Por outro lado, equipes como Compulsion, Double Fine e Undead Labs seguiram novos caminhos de independência ou transição com outras editoras.
Para marcar o período de transição, a liderança executiva agendou um encontro global com todos os desenvolvedores vinculados à marca para debater os próximos passos e o catálogo futuro de lançamentos.








