A adaptação cinematográfica de Resident Evil chega aos cinemas brasileiros nesta quarta-feira (16) trazendo uma história inédita para o cânone da franquia. Com direção de Zach Cregger, o longa busca olhar para o universo dos jogos eletrônicos a partir de uma nova perspectiva e apresenta figuras inéditas, tanto dentro quanto fora de Raccoon City.
Bryan Hodukavich e Michelle
O protagonista do longa é interpretado por Austin Abrams e tem a missão de entregar um pacote misterioso no hospital geral de Raccoon City. Sua noite se transforma em um verdadeiro caos repleto de mortos-vivos e armas biológicas após atropelar uma pessoa na estrada. Visto como “idiota” e dono de um jeito desastrado, ele tenta sobreviver ao apocalipse zumbi para concluir seu trabalho e reencontrar sua namorada, Michelle. A personagem aparece apenas por meio de sua voz em discussões sobre uma gravidez recente, funcionando como a principal motivação emocional do herói durante a jornada.
Xerife Max e Carl
No meio do caminho, o protagonista cruza com o xerife Max, interpretado por Johno Wilson, que o obriga a parar para evitar um acidente na neve e decide escoltá-lo até Raccoon City, dando também uma carona para a mulher atropelada. Já o cientista da Umbrella Corporation chamado Carl, vivido por Paul Walter House, aborda Bryan logo na entrada da cidade ao lado de Maxine para escoltar a encomenda até o hospital. Mesquinho e sem pudores, é ele quem revela o conteúdo do pacote e explica a origem da infestação zumbi no local.
Maxine e Dave
A agente militar Maxine, interpretada por Kali Reis, atua como motorista e protetora do grupo com mira aprimorada e grande senso tático, sendo obrigada a enfrentar o apocalipse zumbi de frente após uma série de reviravoltas. Por fim, o cientista chefe Dave, vivido por Zach Cherry, lidera uma equipe de pesquisadores da Umbrella com a responsabilidade de receber o pacote misterioso e produzir uma cura para o vírus que destruiu a cidade.
Elenco e ausências notáveis
Como a trama se desenrola em um curto período de três a quatro horas em meio a uma cidade tomada por mortos-vivos, o protagonista interage com um grupo restrito de pessoas. O longa aposta em uma narrativa focada em novos rostos e opta por não incluir figuras clássicas dos videogames, como Leon, Jill, Claire e Chris, que completam três décadas de história nos consoles.
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