Como GTA 6 vai lidar com política e eleições? Rockstar Games revela detalhes
Em entrevista à Love Magazine, a Rockstar Games revelou como vai tratar política dentro de seu novo game, que incluirá debates e até campanhas de eleições.
Dan Houser, co-fundador da Rockstar e ex-roteirista da franquia Grand Theft Auto, revelou que ainda não assistiu à apresentação estendida de GTA 6. Em entrevista à Variety, o executivo explicou que evita acompanhar de perto o trabalho do estúdio para não deixar que o novo jogo influencie seu próprio processo criativo.
Atualmente à frente da Absurd Ventures, Houser trabalha em novos projetos de jogos de mundo aberto. Segundo ele, acompanhar o desenvolvimento de GTA 6 poderia acabar interferindo nas ideias que sua equipe está tentando desenvolver de forma independente.
Dan Houser não quer que GTA 6 influencie seu processo criativo

Dan Houser deixou a Rockstar Games em 2020, após participar da criação de alguns dos maiores sucessos do estúdio — como GTA 3, 4 e 5, além de Red Dead Redemption 1 e 2, Bully e Max Payne 3.
Desde então, o roteirista passou a comandar a Absurd Ventures, empresa que trabalha em diferentes projetos, incluindo jogos de ação e aventura em mundo aberto. Por isso, Houser afirma que prefere não acompanhar de perto o que outras equipes estão fazendo no mesmo gênero.
“Ainda não vi. Vou tentar evitar, porque sempre tento evitar coisas que possam me distrair ou atrapalhar minha criatividade”, explicou Houser, que passa boa parte do tempo pensando em novas formas de criar jogos de mundo aberto e não precisa observar diretamente como outras empresas estão fazendo isso.
O executivo também explicou que costuma desconstruir mentalmente os jogos que experimenta. “Quando jogo, percebo que consigo praticamente desconstruir os pontos fortes e fracos da equipe em tempo real, e isso me distrai”, afirmou. Para Houser, essa postura está relacionada ao seu trabalho como diretor criativo, função em que busca encontrar ideias que ainda não foram exploradas.
Apesar de não ter visto GTA 6, Houser afirma que sua equipe se mantém atualizada sobre as tendências recentes

Embora evite GTA 6 e outros jogos que possam influenciar seu trabalho, Houser afirmou que sua equipe acompanha o mercado e as tendências recentes da indústria. Segundo ele, não é necessário que o próprio executivo tenha contato direto com tudo o que está sendo produzido.
“Felizmente, em nenhuma empresa em que já trabalhei, é minha função ser a pessoa que entende o que todos os outros estão fazendo”, disse Houser. A estratégia também foi aplicada durante seu período na Rockstar, inclusive enquanto trabalhava em Red Dead Redemption.
Ele contou que, quando começou a trabalhar no primeiro Red Dead Redemption, deixou de assistir a filmes de faroeste para não incorporar referências de outras obras ao projeto. O mesmo aconteceu com The Sopranos — série que só acompanhou completamente depois de deixar a Rockstar.
GTA 6 também não teve nenhum tipo de envolvimento de Dan Houser
Dan Houser também não participou do desenvolvimento de GTA 6. A informação foi confirmada pelo próprio executivo em entrevista ao IGN em outubro do ano passado, quando revelou que não esteve na sala de roteiristas do novo jogo.

A ausência chama atenção pelo papel que Houser desempenhou na franquia ao longo dos anos. O roteirista participou da escrita de 12 jogos da série GTA e dos dois títulos de Red Dead Redemption, sendo uma das principais figuras responsáveis pela construção do tom narrativo da Rockstar.
Hoje, Houser concentra seus esforços na Absurd Ventures, que desenvolve dois jogos de mundo aberto. Um deles é um título de ação e aventura com elementos de comédia, enquanto o outro terá uma abordagem “definitivamente menos cômica”. A empresa também trabalha em um jogo de ficção científica em parceria com a Smilegate e na graphic novel American Caper.
E você, está ansioso para GTA 6? Comente nas redes sociais do Voxl e conte o que espera do novo jogo da Rockstar sem Dan Houser!







